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Um novo mapa sempre traz novos desafios e dessa vez não será diferente. A Floresta Zeelant está repleta de monstros mutantes, Elters caídos e muitos outros perigos, mas não se assuste, pois o level cap do jogo aumentou para 95, então você poderá enfrentar os inimigos em pé de igualdade.

Além de encontrar quests e materiais para obter o Set de Honra do Level 95, Set do Conquistador, que tem como intuito ser o set mais forte para PvP do jogo.

Se a Prisão Despero já era difícil, matar o Farel vai ser uma tarefa infernal, liberada até o nível 95, promete ser uma das Dungeons mais difíceis do jogo, monstros vão estar com níveis mais altos, mais fortes e com habilidades mais poderosas do que já tinham.

Um novo Devir está disponível! O Devir Zeelant é diferente de todos outros, ele só comporta uma relíquia: a “Relíquia: Valente”. Ao colocá-la, um aviso será dado a todas as outras nações. Defenda seu Devir, pois esta nova relíquia vai trazer bônus para todas as outras que sua nação possuir. Com todo este poder, as outras nações virão armadas até os dentes!

A floresta Zeelant, um território que havia ficado na Terra, agora habita os céus, como Lakia. Um grupo de Elters foi escolhido para inspecionar o local, chegando lá o que eles econtraram foi a floresta completamente destruída e o Túnel que em teoria ligaria Zeelant à Lakia, mas eles tiveram pouco tempo para investigar, pois uma horda de monstros, lideradas por Elters corrompidos os atacou, forçando uma retirada temporária.

Para enfrentar os perigos escondidos na Floresta Zeelant você vai contar com novas e poderosas skills. Além de mais de 100 novos upgrades que os jogadores vão poder obter ao chegar até o nível 95.

Muitas das habilidades que já existem no jogo sofreram alterações para acompanhar as mudanças trazidas pelo novo mapa, com isso, um balanceamento foi realizado. Para ver a lista completa, basta ir em: http://aika.ongame.com.br/noticias/3980

  • Choro do Chumbo

    Nível: 1
    Nível necessário: 89
    MP necessário: 1630
    Pedaço de Facion consumido: 12
    Tempo de resfriamento: 120 seg.
    Tempo de Lançamento: 1 seg.
    Coloca chumbo no tambor da arma e aumenta seu poder por 8 segundos.Aumenta o valor de ataque duplo em 14, ignora 24% da defesa física do inimigo, e aumenta dano explosivo aos ataques normais equivalentes a 80% do ataque físico.
    Ponto de habilidade: 1

    Choro do Chumbo

    Nível: 2
    Nível necessário: 93
    MP necessário: 1790
    Pedaço de Facion consumido: 14
    Tempo de resfriamento: 109 seg.
    Tempo de Lançamento: 1 seg.
    Coloca chumbo no tambor da arma e aumenta seu poder por 8 segundos.Aumenta o valor de ataque duplo em 16, ignora 26% da defesa física do inimigo, e aumenta dano explosivo aos ataques normais equivalentes a 80% do ataque físico.
    Ponto de habilidade: 1
  • Furacão Negro

    Nível: 1
    Nível necessário: 89
    MP necessário: 3153
    Pedaço de Facion consumido: 12
    Tempo de resfriamento: 102 seg.
    Invoca uma ventania sombria que afeta todos inimigos deixando eles em choque além de vestir o usuário com uma manta negra que aumenta a Defesa. Quando o estado de choque terminar os inimigos vão receber 6064 de dano.
    Ponto de habilidade: 1

    Furacão Negro

    Nível: 2
    Nível necessário: 93
    MP necessário: 3503
    Pedaço de Facion consumido: 14
    Tempo de resfriamento: 100 seg.
    Invoca uma ventania sombria que afeta todos inimigos deixando eles em choque, além de vestir o usuário com uma manta negra que aumenta a Defesa. Quando o estado de choque terminar os inimigos vão receber 6736 de dano.
    Ponto de habilidade: 1
  • Limite Brutal

    Nível: 1
    Nível necessário: 89
    MP necessário: 1445
    Pedaço de Facion consumido: 12
    Tempo de resfriamento: 36 seg.
    Brande sua espada para dar 2054 de dano físico nos inimigos ao seu redor e causa sangramento por 5 segundos. Inimigos sangrando ficam com a taxa de regeneração diminuída em 85%.
    Ponto de habilidade: 1

    Limite Brutal

    Nível: 2
    Nível necessário: 93
    MP Necessário: 1604
    Pedaço de Facion consumido: 14
    Tempo de resfriamento: 33 seg.
    Brande sua espada para dar 2281 de dano físico nos inimigos ao seu redor e causa sangramento por 5 segundos. Inimigos sangrando ficam com a taxa de regeneração diminuída em 90%.
    Ponto de habilidade: 1
  • Festival de Balas

    Nível: 1
    Nível necessário: 89
    MP necessário: 2011
    Pedaço de Facion consumido: 12
    Tempo de resfriamento: 110 seg.
    Atira amplamente para dar 3867 de dano aos inimigos próximos e causa Medo por 3 segundos. Essa habilidade esconde o jogador em uma fumaça.
    Ponto de habilidade: 1

    Festival de Balas

    Nível: 2
    Nível necessário: 93
    MP necessário: 2233
    Pedaço de Facion consumido: 14
    Tempo de resfriamento: 110 seg.
    Atira amplamente para dar 4294 de dano aos inimigos próximos e causa Medo por 3 segundos. Essa habilidade esconde o jogador em uma fumaça.
    Ponto de habilidade: 1
  • Eden Piedoso

    Nível: 1
    Nível necessário: 89
    MP necessário: 6497
    Pedaço de Facion consumido: 12
    Tempo de resfriamento: 145 seg.
    Tempo de lançamento: 6 seg.
    Purifica a área com luz sagrada piedosa e dá 1011 de dano mágico até 5 vezes em um raio de 6 metros. Cada ataque purifica os buffs inimigos e dá 632 de dano para cada um que usa a força da bondade.
    Ponto de habilidade: 1

    Eden Piedoso

    Nível: 2
    Nível necessário: 93
    MP necessário: 7307
    Pedaço de Facion consumido: 14
    Tempo de resfriamento: 145 seg.
    Tempo de lançamento: 6 seg.
    Purifica a área com luz sagrada piedosa e dá 1122 de dano mágico até 5 vezes em um raio de 6 metros. Cada ataque purifica os buffs inimigos e dá 702 de dano para cada um que usa a força da bondade.
    Ponto de habilidade: 1
  • Salvador Imprudente

    Nível: 1
    Nível necessário: 89
    MP Necessário: 2046
    Pedaço de Facion consumido: 12
    Tempo de resfriamento: 50 seg.
    Entra em batalha com um escudo que absorve 20.460 de dano físico ao usuário ou a membros próximos do grupo. Coloca o buff da Proteção Rápida se a Proteção Divina não estiver ativa.
    Ponto de habilidade: 1

    Salvador Imprudente

    Nível: 2
    Nível necessário: 93
    MP Necessário: 2272
    Pedaço de Facion consumido: 14
    Tempo de resfriamento: 50 seg.
    Entra em batalha com um escudo que absorve 22.720 de dano físico ao usuário ou a membros próximos do grupo. Coloca o buff da Proteção Rápida se a Proteção Divina não estiver ativa.
    Ponto de habilidade: 1
Ao voltarem em maior número, os Elters perceberam que os monstros estavam tentando reparar o Túnel, foi aí que os Elters começaram a perceber que os Zerecas e os Elters corrompidos talvez tivessem trazido a floresta aos céus para realizar um ataque em massa. Apenas com as três nações trabalhando em conjunto que o ataque pode ser evitado. Exion com sua vigilancia constante, Selest com sua força de ataque e Ametis, que com seus conhecimentos misticos construíu uma torre para tentar controlar a energia escura de Dispheron na área.

Ser o mais forte do jogo não é uma tarefa para qualquer um, se você se acha especialista em Aika, terá que lutar muito mais para alcançar o novo level cap do jogo, que passou a ser 95.

Com isso, novas armaduras serão disponibilizadas para todas as classes, além de novas skills. Quem chegará ao topo do poder de Aika?

No entanto, alguns comandantes Elters estão preocupados, não faria sentido os Zerecas enviarem a Floresta Zeelant para as terras do céu. Além disso, o templo construído está mostrando diversas manifestações que nunca foram vistas em qualquer outro templo. Ao que tudo indica, a Floresta Zeelant faz parte de um plano ainda maior dos Zerecas, resta saber qual é esse plano ...

Com os perigos que estão a solta na Floresta Zeelant, toda ajuda será necessária para que Laika não caia perante a destruição dos Zerecas.

Se você é um Elter que não conecta no Aika desde o dia 22/02/2015, volte para o jogo e receba diversos itens para ajudar na sua missão mais importante: salvar a terra do mal e proteger seus habitantes! Para resgatar seus itens, basta logar no Aika e apertar a tecla T.

  • Extrato Liq. de Facion 30 Dias
  • Licença de Montaria 30 Dias
  • Concentrado de Poção de Mana
  • Concentrado de Poção de Cura
  • Símbolo do Mercador 30 Dias
  • Símbolo do Testamento 30 Dias
  • Símbolo do Viajante 30 Dias
  • Símbolo de Sutherland 30 Dias